วิธีชนะ Simon Says?

Simon, เกมกลยุทธ์ Marapets เป็นเกมที่ขึ้นอยู่กับหน่วยความจำและสามารถเล่นกลับแตกต่างกันเพื่อจำการเคลื่อนไหว สิ่งที่คุณต้องทำคือต้องฉลาดและทำตามคำแนะนำด้านล่าง ตอนนี้สำหรับไซมอนคุณจะได้คะแนน 50 คะแนนต่อหนึ่งจุดซึ่งหมายความว่าคุณจะต้องได้คะแนน 30 เพื่อให้ได้ผู้เล่นมากที่สุด – 1500 ในตอนต้นของเกมมีสี่สี่เหลี่ยมและหนึ่งในสี่ของสีอื่นและโน้ตดนตรีที่ระบุ ที่มุมซ้ายบนมีสีฟ้าด้านบนขวาเป็นสีเหลืองด้านซ้ายล่างเป็นสีแดงและด้านล่างขวาเป็นสีแดง

ในรอบแรกคอมพิวเตอร์จะเน้นสีและเล่นโน้ตดนตรีที่เกี่ยวข้องกับสีนั้น จากนั้นคุณจะต้องกดสีเดียวกันเพื่อให้ได้จุด อย่างไรก็ตามในรอบถัดไปคอมพิวเตอร์จะไฮไลต์สีแรกจากนั้นเพิ่มสีใหม่และในแต่ละครั้งคอมพิวเตอร์จะเพิ่มสีใหม่ลงในชุดข้อมูล คำสั่งนี้จะจดจำคุณและจัดเรียงลำดับที่ถูกต้องด้วยการคลิกสีตามลำดับที่คอมพิวเตอร์ของคุณทำงาน

ตอนนี้ถ้าคุณไม่มีความทรงจำที่ดีสิ่งที่คุณต้องทำก็คือมีแผ่นจดบันทึกอยู่ข้างๆและเขียนอักษรตัวแรกของสีที่นำมาใช้ใหม่ทุกรอบ ตัวอย่างเช่นสีแรกเป็นสีเหลือง "y" หากคำสั่งซื้อเป็นสีเหลืองและเป็นสีน้ำเงินจากนั้นพิมพ์ & # 39; b & # 39; & lt; & gt; เพื่อรักษาคำสั่งซื้อนี้ คอมพิวเตอร์ของคุณอาจพยายามหลอกลวงคุณโดยใช้สีเดียวกันสองครั้งเช่นสีเหลืองสีฟ้าและสีน้ำเงิน ในกรณีนี้ให้เขียน y, b, b. คุณสามารถแยกแต่ละอันด้วยเครื่องหมายจุลภาคหากต้องการ แต่ไม่จำเป็นว่าจำเป็น

อีกวิธีหนึ่งในการจดจำสีคือการฟังเพลงด้วยสีและถ้าคุณเอนเอียงไปทางดนตรีคุณจะไม่ต้องทำตามโน้ตและเปลี่ยนสีสี่สีให้เป็นมินิคีย์บอร์ด วิธีที่สามเพื่อจดบันทึกตำแหน่งที่มีสีเหล่านี้และจดจำไว้เมื่อเกมดำเนินไป

อย่าลืมรับ 50MP สำหรับแต่ละจุดที่ถูกต้องทำให้คุณสามารถเลี้ยวได้สูงสุด 30MP หรือ 30 เลเวล และทุกๆรอบจะเริ่มนับวงกลมที่กลับรายการดังนั้นคุณจึงได้คะแนนสูงสุดเมื่อเล่นรอบ 8 รอบจากนั้นสร้างรายชื่อมากกว่า 30 เพลย์ลิสต์หรือ 1500 พิกเซล สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม: Marapets Cheats and Marapets Secrets

Source by Joe Robertson

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *